<center><h1>TOLLBOOTH SKILL</h1><br> <h2>Tables set for 2/2/2 PU, NO BOTS, WILDS YES, 5000<br> Each player starts at the first toll 4's. To get through that toll you must have 4's in your intial meld.<br> You can't meld if you don't pay the toll. So you stay at 4's the next hand til you pay toll, even if your opponent gets to go through the toll.<br> You & your opponent don't have to be at the same toll. Ex: you can be at 5's while your opponent can be at 6's.<br> Be sure to post what toll your at the beginning of each hand.<br> If you meld & didn't pay toll you'll be dqed.<br> You MAY pick up the pile anytime as long as you have melded your toll or your toll hits the table at the same time, you need 2 canasta's to go out.<br> You have 45 MINUTES to play</h2><br><br> <h1>HABILIDAD EN CABINA DE PEAJE</h1><br> <h2>Mesas preparadas para 2/2/2 PU, SIN BOTS, WILDS SÍ, 5000<br> Cada jugador comienza en el primer peaje 4. Para superar ese peaje, debes tener 4 en tu combinación inicial.<br> No puedes fusionarte si no pagas el peaje. Así que te quedarás en 4 en la siguiente mano hasta que pagues el peaje, incluso si tu oponente pasa por el peaje.<br> Tú y tu oponente no tienen por qué pasar el mismo precio. Ej: puedes estar en 5 mientras que tu oponente puede estar en 6.<br> Asegúrate de publicar tu peaje al comienzo de cada mano.<br> Si se fusiona y no pagó el peaje, será excluido.<br> PUEDES recoger la pila en cualquier momento siempre y cuando hayas combinado tu peaje o tu peaje llegue a la mesa al mismo tiempo, necesitas 2 canastas para salir.<br> Tienes 45 MINUTOS para jugar</h2><br><br> </center>