<center><h1>CRYING FOOL<br> Tables 2/2/1 NPU, NO BOTS, WILDS YES, 5000<br> This game is played as NTC with a twist.<br> The FIRST person to meld cards to the table chooses 1 card in their original meld for their opponent to need in their first meld.<br> EX. I melded 992, JJJ and AAA SO I CAN PICK BETWEEN 9s, Js or As for my opponent to have on their FIRST meld....<br> I pick 9s so I type at table 9s so opponent knows what their first meld is.<br> PLEASE NOTE IF YOU CALL A CARD WITHOUT MELDING YOUR OPPONENT GETS TO CHOOSE A CARD THEY MELD THIS IS NOT A DQ<br> IF YOU DO NOT TYPE MELD REQUIRED BEFORE DISCARDING AFTER MELDING TO TABLE,<br> YOUR OPPONENT GETS TO PICK THE MELD THEY WANT TOO FROM YOUR MELDED CARDS<br> You repeat each hand.<br> You have 45 MINUTES to play</h1><br><br> <h1><h1>¡Qué tonto!<br> Mesas 2/2/1 NPU, SIN BOTS, SÍ COMODINES, 5000<br> Este juego se juega como NTC con una particularidad.<br> La PRIMERA persona en combinar cartas en la mesa elige una carta de su combinación original para que su oponente la necesite en su primera combinación.<br> EJ. Combiné 992, JJJ y AAA para poder elegir entre 9, J o A para que mi oponente tenga en su primera combinación...<br> Elijo 9, así que escribo en la mesa 9 para que mi oponente sepa cuál es su primera combinación.<br> Ten en cuenta que si pides una carta sin combinar, tu oponente puede elegir la carta que combina. Esto no es una descalificación.<br> Si no escribes "Combinación requerida" antes de descartar después de combinar en la mesa, tu oponente puede elegir la combinación que quiera de tus cartas combinadas.<br> Repite cada mano.<br> </center>